Entrevista com Daniel Hasenbos l As the Sparrow Flies
Além de uma capa maravilhosa, As the Sparrow Flies, o novo título para jovens adultos de Chad Corrie, apresenta um mapa-múndi de duas páginas. Desenhado por Daniel Hasenbos, ele não apenas apresenta aos leitores o mundo de Annulis, mas também os orienta, juntamente com o restante dos personagens, em viagens ao longo da série Sojourners’ Saga.
À medida que nos aproximamos de Como o pardal voa entramos em contato com Daniel para saber mais sobre o que foi necessário para criar esse mapa exclusivo…
Os mapas podem ter um efeito poderoso na forma como as pessoas vivenciam as histórias. Qual é o processo pelo qual o senhor passa para ajudar a dar vida ao mundo de um livro?
Quando me proponho a criar um mapa de fantasia, sempre tento dar vida à visão do autor. Gosto de começar com um esboço que ajuda a colocar todos os elementos no lugar certo e a comunicar minhas ideias ao cliente. Quaisquer elementos inconsistentes com a história são então alterados e modificados e, a partir daí, passamos por várias rodadas de revisões e o mapa se aproxima da versão final. Dessa forma, posso me certificar de que o mapa representa o que é importante para a história.
Quais são alguns dos desafios que o senhor encontrou ao dar vida aos mapas?
Um dos desafios divertidos que surgem com frequência é encontrar o equilíbrio certo entre o que deve ser incluído no mapa e o que deve ser deixado de fora. É fácil querer preencher cada canto do mapa com detalhes, pontos de referência ou características do terreno. Acho que geralmente é melhor incluir apenas os locais que são cruciais para a história. Isso facilita a visualização do mapa e dá a todos os elementos espaço para respirar.
Havia um determinado tema, aspecto ou conceito que o senhor estava tentando transmitir nesse mapa para a série Sojourners’ Saga?
O que eu tentei fazer foi criar um mapa que parecesse ter sido feito por alguém daquele mundo. Eu queria que parecesse que um personagem principal poderia ter desenhado o mapa durante sua jornada.
Houve algo em particular que o senhor achou de especial interesse nesse mapa-múndi de Annulis?
Um desafio divertido na criação do mapa foi o layout. O mapa deveria caber em duas páginas, o que significava que a encadernação do livro passaria pelo centro do mapa. Foi preciso descobrir onde colocar os elementos do mapa, mantendo as proporções e distâncias corretas entre os locais. Outro aspecto que me agradou muito foram algumas características interessantes do terreno. Por exemplo, o Grand Rift foi um terreno muito intrigante para dar vida ao senhor.
Como o senhor encontrou o caminho para se tornar um cartógrafo? Houve algum caminho que o senhor seguiu – algum curso ou algo parecido – que o trouxe até aqui?
Para mim, tudo começou quando li O Senhor dos Anéis, de Tolkien. O mapa da Terra Média na frente do livro imediatamente me fez sentir como se estivesse entrando em um novo mundo. Antes mesmo de começar a ler, eu já estava explorando todos os locais. Isso me inspirou a fazer meus próprios mapas e passei anos rabiscando mapas para meu próprio mundo fictício. Depois de anos, fiquei sabendo que havia artistas profissionais de mapas e, a partir daí, não demorou muito para que eu decidisse que queria fazer o mesmo.
A criação de mapas muitas vezes pode ser um processo demorado. Como o senhor consegue manter o foco em um projeto e levá-lo até o fim?
Para mim, fazer um mapa é quase como uma jornada. Começo com uma imagem muito clara do resultado final, mas o caminho até lá raramente é simples. Ao trabalhar em um mapa e compartilhar meu progresso com o autor, muitas vezes descubro outros aspectos do mundo que não havia considerado antes, o que torna a jornada ainda mais divertida. Durante todo esse tempo, nunca perco de vista como quero que seja a versão final do mapa e, quando chegamos ao rascunho final, sinto que realmente explorei o mundo que mapeamos.
O senhor trabalhou com Chad Corrie em outro projeto futuro. O senhor acha que costuma ser mais fácil trabalhar com autores novamente, mesmo para títulos/trabalhos diferentes?
Eu não diria que é mais fácil ou mais difícil do que trabalhar com um novo cliente, mas certamente é diferente. Cada mapa que faço parece diferente e, quando trabalho com pessoas várias vezes, tento garantir que haja temas e escolhas de estilo recorrentes. Dessa forma, seus mapas têm consistência e são mais facilmente associados ao seu trabalho.
Onde as pessoas podem obter mais informações sobre o senhor e seu trabalho?
Se quiser saber mais sobre minha cartografia, o senhor pode visitar meu site em https://danielsmaps.com. Lá o senhor pode conferir inúmeros mapas nos quais trabalhei ao longo dos anos. Se o senhor estiver interessado em RPG de mesa, poderá encontrar meus mapas de RPG em https://patreon.com/danielsmaps onde tenho mais de 200 mapas que fazem parte do mesmo mundo.
Obrigado por compartilhar sua visão e seu tempo, Daniel! Como o pardal voa será publicado em 14 de maio, com pré-venda disponível.