Muitas vezes, o negócio do cinema não tem nada a ver com os filmes, mas com os produtos que surgem das produções dos grandes estúdios. Por que fazer um filme de super-herói se o senhor não planeja vender uma tonelada de bonecos de ação junto com ele?
Quando se trata das personagens femininas nos filmes da Marvel, elas não recebem nem de longe tantos papéis ou tempo de tela quanto os homens e, no caso da Homem de Ferro 3, o ajuste da proporção de gêneros se resumiu a uma decisão muito ridícula: a venda de brinquedos. Em uma entrevista recente com o Uproxx, Shane Black discutiu as dificuldades por trás da produção do Homem de Ferro 3 e as mudanças que o roteiro sofreu. A maior parte delas teve a ver com a redução dos papéis femininos – Black disse que Maya Hansen, de Rebecca Hall, e Bradnt, de Stephanie Szostak, eram originalmente papéis maiores. Mas a revelação mais decepcionante foi que a visão original de Black para Aldrich Killian era como uma personagem feminina. O traficante de armas, que foi interpretado por Guy Pearce no filme, foi inicialmente escrito como uma mulher, mas Black foi orientado a mudar o gênero do personagem para masculino para atender às vendas de produtos da Marvel. Veja o que ele disse ao Uproxx:
Tudo o que vou dizer é o seguinte, para que fique registrado: Houve um rascunho inicial do Homem de Ferro 3 em que tivemos um indício de um problema. O problema é que tínhamos uma personagem feminina que era a vilã no rascunho. Terminamos o roteiro e recebemos um memorando sem restrições dizendo que isso não pode ser mantido e mudamos de ideia porque, após uma consulta, decidimos que o brinquedo não venderá tão bem se for uma mulher.
O Nice Guys O cineasta deixou claro mais de uma vez na entrevista que essa era uma decisão da Marvel Corporate e não tinha relação com Kevin Feige. “Eles nunca me disseram quem tomou a decisão, nós simplesmente recebemos esse memorando um dia e era sobre a venda de brinquedos”, acrescentou. Não preciso nem explicar como isso é ridículo e decepcionante em vários níveis. Não é novidade que o Universo Cinematográfico da Marvel tem alguns problemas graves de diversidade, assim como o resto de Hollywood. Mas o merchandising de seus brinquedos também não tem tido um bom histórico com personagens femininas. Foi preciso Scarlett Johansson dois filmes da Marvel para obter uma figura de ação da Viúva Negrae somente na terceira leva de lançamentos.
No entanto, essa exclusão de personagens femininas das linhas de brinquedos dos filmes não ocorre apenas no MCU. Como vimos com o ausência da Rey do Star Wars: O Despertar da Força e o jogo Monopoly, esse é um problema contínuo. E, assim como a desculpa da Marvel para tornar Killian um homem, a Disney e a Lucasfilm também culparam a falta de brinquedos femininos pela mesma coisa: figuras de ação femininas não vendem. Que pena, múltiplos lojas de brinquedos informaram que estão esgotados de suas fêmeas Guerra nas Estrelas quando foram lançados. Se a Lucasfilm mantivesse a mentalidade excludente da Marvel por volta de Homem de Ferro 3talvez nunca tivéssemos tido uma protagonista feminina Guerra nas Estrelas caráter.
É uma pena lembrar o quanto a mercadoria tem influência nos filmes de grande orçamento, mas esperamos que Feige não permita que a Marvel repita esses erros no futuro.